Astro Space Gems Prototype
ENGLISH
Astro Space Gems Prototype
GAMEPLAY
Control the character and move to collect gems. The objective is to stay alive for as long as possible. Avoid frontal contact with the enemies that appear. Enemies move around the environment up and down the screen and are able to collect gems. When collecting gems, enemies gain more speed. Defeat enemies by jumping on them. Start the game with three extra lives and gain a new extra life for every 150 points gained. The game ends when you lose all your lives.
CONTROLS
Control: Control of the game is done using the arrow keys on the keyboard. The control also supports movement using the WASD standard keys.
Horizontal Movement: The player moves the character to the right and left using the corresponding arrow keys.
Jump: To jump, the player uses the up arrow key.
Attack: By jumping on enemies, the player can defeat them.
COLLECTION OF ITEMS
To collect the jewels, the player simply collides with them.
POINTS
Points and Record are located in the upper right corner of the screen. For each match, the points are reset, keeping a record of the highest number of points obtained in a match.
LIVES
The player's extra life count is indicated in the upper left part of the screen through small character icons. The number of icons represents the number of extra lives available.
DANGERS
Collision with Enemies: Head-on contact with enemies causes the player to lose a life.
And the Astro Space Gems Prelude game is on the way.
Astro Space Gems Prelude takes advantage of the prototype's mechanics and enhances the look with more elaborate characters. Additionally, new mechanics are implemented to create a more engaging and immersive experience.
PORTUGUÊS
Astro Space Gems Protótipo
GAMEPLAY
Controle o personagem e mova-se para coletar joias. O Objetivo é manter-se vivo o maior tempo possível. Evite o contato frontal com os inimigos que aparecem. Os inimigos circulam no ambiente para um lado e outro até os limites da tela e são capazes de coletar joias. Ao coletar joias os inimigos ganham mais velocidade. Derrote os inimigos pulando sobre eles. Comece a partida com três vidas extras e ganhe uma nova vida extra a cada 150 pontos conquistados. O jogo acaba quando você perde todas as vidas.
CONTROLES
Controle: O Controle do jogo é feito pelas teclas de seta do teclado. O controle também suporta a movimentação através das teclas no padrão WASD.
Movimento Horizontal: O jogador movimenta o personagem para a direita e para a esquerda através das teclas de setas correspondentes.
Pulo: Para pular o jogador utiliza a seta para cima.
Ataque: Pulando sobre os inimigos o jogador consegue derrotá-los.
COLETA DE ITENS
Para coletar as joias basta que o jogador colida com elas.
PONTOS
Os Pontos e o registro de Recorde de pontos ficam localizados no canto superior direito da tela. A cada partida os pontos são zerados, permanecendo o registro do maior número de pontos obtido em uma partida.
VIDAS
A Contagem de vidas extras do jogador é indicada na parte superior esquerda da tela através de pequenos ícones do personagem. A quantidade de ícones representa o número de vidas extras disponíveis.
PERIGOS
Colisão com Inimigos: O Contato frontal com os inimigos faz com que o jogador perca uma vida.
E o jogo Astro Space Gems Prelude está a caminho.
Astro Space Gems Prelude aproveita as mecânicas do protótipo e incrementa o visual com personagens mais trabalhados. Além disso, novas mecânicas são implementadas para criar uma experiência mais envolvente e imersiva.
Status | Prototype |
Platforms | HTML5 |
Publisher | |
Release date | 57 days ago |
Author | Jogos na Pratica |
Genre | Action |
Made with | Inkscape, Blender, Krita, Godot |
Tags | 2D, Godot, Prototype |
Code license | MIT License |
Average session | A few minutes |
Languages | Portuguese (Brazil) |
Inputs | Keyboard |
Links | Homepage |
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